Kiinnostaako sinua pelinkehitys tai pelialan liiketoiminta? Haluaisitko päästä pelialalle töihin tai perustaa oman pelistudion? Aloita tästä!

Johdatus pelialalle MOOC on LeveLappi-projektissa rakennettu verkko-opintojakso, jolla tutustut pelinkehitykseen ja pelibisnekseen pelialan työkulttuuriin ja yhteisöihin, omiin valmiuksiin työskennellä ja yrittää pelialalla sekä siihen, miten peliala on edustettuna Lapissa.

Opinnot ovat maksuttomat vielä LeveLappi-projektin ajan myös avoimen AMKin kautta.

Laajuus: 3 OP

Kieli: suomi

Moodle-toteutus:

  • videoita
  • lukumateriaalia
  • itsenäistä tiedonhakua ja pohdintaa
  • lyhyitä kirjoitustehtäviä, jotka opettaja arvioi.

Sisältö

  1. Pelien viehätysvoima
  2. Näin peliala toimii
  3. Näin teet videopelin
  4. Pelialalla työskentely
  5. Näin vedät pelifirmaa
  6. Sinä pelialalla
  7. Pelialalle Lapista

Ilmoittaudu 2026 maaliskuun toteutukseen!

Johdatus pelialalle MOOC on loistava tilaisuus oppia asioita, joilla voit esim. parantaa vuoden 2026 tulevissa kesäpeliopinnoissa tekemäsi pelin myyntipotentiaalia alusta alkaen. Niiden jälkeen syksyllä pääset viemään kesäpelisi tai vaikka uuden pelikonseptin kaupallista puolta vielä pidemmälle pelibisnesopinnoissa.

  • Johdatus pelialalle -MOOC toteutetaan ensimmäisen kerran maaliskuussa 2026.
  • Ensimmäiselle toteutukselle on ilmoittauduttava 1.3. klo 23:59 mennessä.
  • Moodle-työtila avautuu 2.3.
  • Tehtävät palautetaan Moodlessa 31.3. mennessä.

Lapin AMK:n ja Lapin yliopiston opiskelijat:
Ilmoittaudu Pepissä, R504TL358-3001 Johdatus pelialalle

Muut ilmoittautujat (avoin AMK):
Ilmoittaudu Johdatus pelialalle -verkko-opintoihin tästä!

Avoimen amkin kautta tulevat tunnukset astuvat voimaan 3.3. Jos tämän viivästyksen takia tulee ongelmia tehtävien kanssa, ota yhteyttä!

Ota huomioon myös Moodlen käyttökatko 5.-6.3. Esimerkiksi PDF-materiaaleja voi ladata omalle koneelle luettavaksi jo ennen katkoa.


Lisää pelialan opintoja

Lapin AMKilla ja yliopistolla on tarjolla yhteisesti järjestettyjä pelialan osaamista syventäviä opintoja, joihin voit luontevasti jatkaa tämän johdatuskurssin suoritettuasi, mikäli pelikehitys ja -bisnes kiinnostavat enemmänkin.

  • Kesäpeliopinnoissa (20 op) opit pelikehityksen teknistä ja taiteellista käytännön tekemistä touko-elokuun aikana tiimissä tehtävän peliprojektin kautta.
  • Pelibisnesopinnoissa (10 op) opit suunnittelemaan pelejä, joita halutaan ostaa ja rahoittaa. Saat valmiudet suunnitella ja arvioida pelikonseptisi kaupallista potentiaalia ja pitchata sitä mm. pelijulkaisijoille ja rahoittajille.
  • Lapin yliopiston Taiteiden tiedekunnan Pelisuunnittelun ja -teknologian perusopinnot -sivuaineen (25 op) voi suorittaa tekemällä esim. kesäpeliopinnot ja pelibisnesopinnot.
  • XR- ja pelikehityksen suuntautumisvaihtoehto on tarjolla Lapin AMKin on tieto- ja viestintätekniikan insinööriopinnoissa. Se on tarjolla ensimmäistä kertaa vuoden 2026 syksystä alkaen. Valitsemalla sen osaksi insinöörin tutkintoasi pääset syventämään peliohjelmoinnin taitojasi toden teolla.

Opintoja voi luontevasti sisällyttää Lapin AMKilla ja yliopistolla moniin tutkintoihin sivuaineena, vapaasti valittavina tai profiloivina opintoina. Erityisen hyvin ne sopivat taiteiden, tieto- ja viestintätekniikan, tietojenkäsittelyn tai liiketalouden tutkintoihin sekä yliopiston markkinoinnin sivuaineen jatkeeksi. Kysy ohjaavalta opettajaltasi lisää, tai ota yhteyttä!


Lisätietoja

heikki.tikkanen@ulapland.fi

040 489 0964