Pelibisnesopinnot

LeveLappi-projektissa kehitetty pelibisnestä käsittelevä opintokokonaisuus on syksystä 2026 alkaen mukana Lapin AMKin ja yliopiston pysyvässä koulutustarjonnassa. Luentoja ja muuta opetusta on yhteensä noin 60 tuntia.

Pelibisnesopinnot koostuvat kahdesta opintojaksosta:

  1. Pelialan liiketoiminta (5 op) – Lapin AMK
  2. Pelialan yritystoiminta (5 op) – Lapin yliopisto

Opi tekemään pelejä jotka myyvät!

Pelibisnesopinnoissa opit:

  • löytämään pelillesi oikeat markkinat ja pelaajat
  • suunnittelemaan pelin ansaintalogiikan ja arvioimaan sen myyntipotentiaalia
  • laatimaan ja esittämään vakuuttavan pitchin pelistäsi 
  • hakemaan pelille rahoitusta ja julkaisijan sekä
  • perusasiat peliyrityksen pyörittämisestä.

Pelibisnesopintojen myötä sinulla ja mahdollisella tiimilläsi on tietotaidon puolesta valmius jatkaa peliprojektisi parissa tositarkoituksella yritysten perustamista kohti. Lapin AMKin ja yliopiston Lapland Startup Hub tukee yritystoiminnan aloittamisessa. 

Esimerkki pelibisnesopintojen myötä yrityksen perustaneesta pelinkehittäjätiimistä on rovaniemeläinen CozyNest. Tiimi on saanut Welehola-pelinsä kehittämiseen ensimmäisen rahoituksen vuonna 2025. Voit lukea LeveLappi-projektissa toteutetuista pelibisnesopinnoista toteutuksesta ja niiden tuloksista LeveLapin blogissa.

Sisällytä tutkintoon tai suorita avoimen kautta

Korkeakoulujen opiskelijana voit myös sisällyttää ne tutkintoosi vapaavalintaisina. Ne sopivat erinomaisesti näihin opintoihin:

Voit suorittaa opinnot myös ihan yksittäisenä pakettina avoimen yliopiston tai AMKin kautta. Avoimet korkeakoulut perivät suorituksesta pienen maksun.

(RIPA?)