LeveLappi-hanke on takana, mutta pelibisnesopinnot jatkuvat nyt osana Lapin korkeakoulujen vakiotarjontaa. Tarjolla on kaksi opintojaksoa:
Johdatus pelialalle -MOOC
Tämän 3 opintopisteen jakson voi tehdä kokonaan Moodlessa. Tämän verkkokurssin voi suorittaa niin sanotusti alkupalana ennen varsinaista pelibisneskurssia. Sen suoritusaika on 1.9.-31.10. Tehtävät palautetaan 31.10. mennessä. Arvioinnit tehdään 13.11. mennessä.
Ilmoittaudu Johdatus pelialalle -MOOC-opintojaksolle tästä (linkki)
Pelialan yritystoiminta
Tämän opintojakson laajuus on 5 opintopistettä. Jaksolle mahtuu enintään 16 osallistujaa. Opintojaksolla opit mm. nämä asiat:
- löytämään pelillesi oikeat markkinat ja pelaajat
- suunnittelemaan pelin ansaintalogiikan ja arvioimaan sen myyntipotentiaalia
- laatimaan ja esittämään vakuuttavan pitchin pelistäsi
- hakemaan pelille rahoitusta ja julkaisijan sekä
- perusasiat peliyrityksen pyörittämisestä.
Opinnoissa ei tarvita kehitteillä olevaa peliä, eli et joudu koodaamaan tai tekemään grafiikkaa, jne. Ideoit opinnoissa oman pelikonseptin, ja teet sille erilaisia harjoituksia ja analyysejä, joilla selviää, millainen potentiaali ideassasi on. Tätä potentiaalia sitten opetellaan pitchaamaan toisille.
Voit ilmoittautua Lapin yliopiston tai Lapin AMKin opiskelijana Pepissä 11.8. – 12.9.2026 välisenä aikana.
Opintojakso löytyy Pepistä nimellä ”ANPE1401V24-3004 Valinnaiset peliopinnot / Pelialan yritystoiminta”.
Opetusajat ovat arki-iltaisin, klo 17-19. Poikkeukset näihin ovat välikatselmointi- ja finaalipäivät, jotka ovat pidempiä.
- 29.10. – Aloitusinfot, yleiskuva opinnoista, pelien ideointi
- 2.11. – Pelin pitch deck ja pitchaaminen
- 3.11. – Pelin markkina-analyysi
- 4.11. – Pelaajan ja pelin motivaatiomalli
- 5.11. – Pelin positiointi, kilpailija-analyysi ja USPt
- 10.11. – Pitch deck ja pitchaaminen jatkuu, vieraana Aleksi Soukka, CozyNest Games
- 12.11. klo 17-21 Välikatselmointi – Pitchaukset ja palautteet
- 16.11. – Pelin budjetointi ja rahoitus
- 18.11. – Julkaiseminen, julkaisijat ja markkinointi
- 24.11. – Pelin ja firman roadmapin rakentaminen
- 26.11. – Yrityksen perustaminen, tiimi, sopimukset
- 2.12. klo 9-15 Finaalipäivä – Pitchaukset, palautteet ja vertaisarviointi
Suoritusvaatimukset
- Pitch deck -materiaali omasta pelistä ja pitchin esittäminen välikatselmoinnissa sekä finaalipäivässä. Opintojaksolla jaettavilla materiaaleilla ja työkaluilla tuotetaan omaan pitch deckiin osioita, joiden laatu huomioidaan arvionnissa.
- Kirjallinen itsearviointi ja kurssipalaute
Pelialan yrittäjien vierailuja Luote-hubin iltamissa
Luote-hubi on luovasta työstä, teknologiasta ja niihin liittyvästä liiketoiminnasta kiinnostuneiden yhteisö, joka järjestää matalan osallistumiskynnyksen ”createch-iltamia”. Iltamissa vierailee pelialan yrityksiä, kuten CozyNest Games Rovaniemeltä ja Hatfuls Creative Oulusta kertomassa omasta toiminnastaan ja opeistaan. Iltamista saa paljon muutakin hyödyllistä tietoa ja uusia tuttuja omien peliprojektien edistämiseksi vaikkapa kaupalliseen menestykseen asti. Iltamat järjestetään aina iltaisin, yleensä klo 18 alkaen, Lapin AMKin Startup hubin tiloissa, osoitteessa Jokiväylä 11, tilassa A214. Katso iltamien ohjelmat osoitteesta luote.online/iltamat
Tilaisuus kokeilla pelikehitystä käytännössä
Frosted Game Jam (linkki) -tapahtuma järjestetään 9.-11.10. Lapin AMKin Showroomissa. Jos haluat saada tuntumaa pelikehitykseen hauskalla ja rennolla tavalla, ilman mitään aiempia kokemus- tai osaamisvaatimuksia, kannattaa osallistua pelijameille!
Tilaisuuksia esitellä pelipitchiäsi
Lapin Startup Hubin Arctic Bright Minds -liikeideakilpailu 3.12.
Halutessasi voit hakea opinnoissa kehittämälläsi pelipitchillä osallistumaan Lapin Startup hubin kisaan, jossa pitchataan oma idea, ja palkintona on rahallista tukea oman idean edistämiseen. Tapahtuma on 3.12. Ennakkohaku päättyy 2.11.
IGDA Finland Rovaniemi hubin pikkujoulut 4.12.
Pitchaa halutessasi pelikonseptisi Rovaniemen IGDA-hubin pikkujouluillanvietossa. Tämä on tilaisuus, josta voit saada mukaan väkeä pelin kehittämiseen.